プレイヤーの強さの要素を考え直してみたこと
2003年8月11日1覚悟ができていること。
どんな知識、テクニックがあっても『勝つ』という意識につながらなければ
プレイヤーとしては弱い。PTQとかでは『行く』という意識はものすごく大事
なことだと思う。
2気力、体力が充実していること。
普通PTQクラスでスイスドロー7回戦+シングルイルミネーション3回戦。
これを前提に戦えるだけの体力と、何よりも気力があることが重要。
気持ちで負けてしまっていたら大抵その勝負は負けていくケースが多い。
スイスドローの序盤だけ完璧なプレイングをしていても後半の大事なときに
ガタガタになっていくケースは僕も含めてよく見かける。
ピンチになっても『投げない』事も結構重要だしね。
3環境に対する理解度があること
プレイングテクニックを生かすためにも、どのデッキがどういう戦術でどの
デッキを『詰め』ていくかをよく理解しておく必要がある。
環境にどういったカードがあってサイドボードとかメタゲームの推移からどの
デッキがどういう戦術変化を行っているか推測できるようにはしたいかな。
対戦相手の戦術を断ち切れるようなプレイができるようになればいいなあ
と思う。
4テクニック/ルール理解度があること
まあこれは練習量と周囲の環境次第。
まだ2シーズンしか経験のない僕が多分一番突っ込まれやすいところでも
あったりなかったり。
一年間でおよそ250matchをこなすようになってきて丸2年。
対戦して怖いプレイヤー資質順に並べるとこんな感じ。
日本マジック界を支えている自覚のあるプレイヤーが強いわけだよね。
どんな知識、テクニックがあっても『勝つ』という意識につながらなければ
プレイヤーとしては弱い。PTQとかでは『行く』という意識はものすごく大事
なことだと思う。
2気力、体力が充実していること。
普通PTQクラスでスイスドロー7回戦+シングルイルミネーション3回戦。
これを前提に戦えるだけの体力と、何よりも気力があることが重要。
気持ちで負けてしまっていたら大抵その勝負は負けていくケースが多い。
スイスドローの序盤だけ完璧なプレイングをしていても後半の大事なときに
ガタガタになっていくケースは僕も含めてよく見かける。
ピンチになっても『投げない』事も結構重要だしね。
3環境に対する理解度があること
プレイングテクニックを生かすためにも、どのデッキがどういう戦術でどの
デッキを『詰め』ていくかをよく理解しておく必要がある。
環境にどういったカードがあってサイドボードとかメタゲームの推移からどの
デッキがどういう戦術変化を行っているか推測できるようにはしたいかな。
対戦相手の戦術を断ち切れるようなプレイができるようになればいいなあ
と思う。
4テクニック/ルール理解度があること
まあこれは練習量と周囲の環境次第。
まだ2シーズンしか経験のない僕が多分一番突っ込まれやすいところでも
あったりなかったり。
一年間でおよそ250matchをこなすようになってきて丸2年。
対戦して怖いプレイヤー資質順に並べるとこんな感じ。
日本マジック界を支えている自覚のあるプレイヤーが強いわけだよね。
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