週末の楽しみのこと
2003年7月25日今日3:30に一旦家にかえって仮眠を取ろうかとしたら、テンションあがった
まま寝つけなかったんで、エクステンドの【Goblins】を制作。
忙しかったんだけど、なぜか昼休みにはとどちゃまと一緒にデッキをまわし
ている僕がいたりも。いや〜なんというか、忙しいときほど他のことしたく
なっちゃう現実逃避っぽいのはどうかなと、ちょっと反省(笑)
で、全敗してみたり。寂しいの〜。
明日の調整会に向け、各デッキのサイドボードを調整。日曜出社は確定っ
ぽいなあと。まあ近頃現場作業で楽しいからむしろ嬉々として出社しそう
だけど。
『何かを表現』するための手段として『視覚』を選んだ僕にとって、やっぱり
CGの仕事はやっていて楽しいし嬉しい。ちょっとした締切なんか楽しむ余裕
があったりもするからいいなあ。
休日はむしろ営業やトラブル関係の電話がないから集中するにはもってこ
いなんだよね。『自分の作品に対してのこだわり』を持っている内はずっと
現役でいられるんだろうなあとちょっと嬉しくなってみたりも。
まま寝つけなかったんで、エクステンドの【Goblins】を制作。
忙しかったんだけど、なぜか昼休みにはとどちゃまと一緒にデッキをまわし
ている僕がいたりも。いや〜なんというか、忙しいときほど他のことしたく
なっちゃう現実逃避っぽいのはどうかなと、ちょっと反省(笑)
で、全敗してみたり。寂しいの〜。
明日の調整会に向け、各デッキのサイドボードを調整。日曜出社は確定っ
ぽいなあと。まあ近頃現場作業で楽しいからむしろ嬉々として出社しそう
だけど。
『何かを表現』するための手段として『視覚』を選んだ僕にとって、やっぱり
CGの仕事はやっていて楽しいし嬉しい。ちょっとした締切なんか楽しむ余裕
があったりもするからいいなあ。
休日はむしろ営業やトラブル関係の電話がないから集中するにはもってこ
いなんだよね。『自分の作品に対してのこだわり』を持っている内はずっと
現役でいられるんだろうなあとちょっと嬉しくなってみたりも。
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