ブロック構築デッキについて考えてみること
2003年7月23日ブロック構築デッキについて考えてみる
○【Goblins】
たぶん会場でいちばん多いデッキになるかなあ、30%位はいそう。
赤単の安定性と速度はやはり驚異。
○【WR Control / WR Cycling】
アドバンテージの取りやすさと、【Goblins】に対して相性が良いこともあり
【Goblins】が多いと見るのであればこのデッキがいい感じ。
○【Zombie Bidding】
青が加わったんでサーチが早く、どのデッキに対しても互角に戦える。
サイドボードの練り込が勝負どころかも
○【WBG Vegetation】
コントロール同士の対戦では分がある。【Goblins】に当たったら即死っぽい
○【W Control】
ビートダウンに優勢。あとはどれだけコントロールに寄れるかがキーかな
○【WB Control】
どのデッキと当たってもとんとんな感じ。最低でも3ターン目WW、4ターン目
BBを確保したいのでマナ事故を回避するためのPartsが多すぎるので、
コントロール同士のアドバンテージ合戦がツラ目。
○【R Control】
ドラゴラムや赤命令は強いけれど、2ターン目『Lightning Rift』がどうにも
ならない。
○【BR Control / B Control】
同じく『Lightning Rift』がどうにもならない上に、全体が除去に寄りすぎ。
他にも【The Craw(Dragon Deck)】【Beast】【Zombie Beat】【WRG Cycling】
【WGu Vegetation】などなどが環境にひしめいている感じ。
メタゲームを考えつつをどれで出場するかそろそろ決めないきゃなあと。
現在、候補は3つあるからそれを中心に練習しないといけないなあ。
○【Goblins】
たぶん会場でいちばん多いデッキになるかなあ、30%位はいそう。
赤単の安定性と速度はやはり驚異。
○【WR Control / WR Cycling】
アドバンテージの取りやすさと、【Goblins】に対して相性が良いこともあり
【Goblins】が多いと見るのであればこのデッキがいい感じ。
○【Zombie Bidding】
青が加わったんでサーチが早く、どのデッキに対しても互角に戦える。
サイドボードの練り込が勝負どころかも
○【WBG Vegetation】
コントロール同士の対戦では分がある。【Goblins】に当たったら即死っぽい
○【W Control】
ビートダウンに優勢。あとはどれだけコントロールに寄れるかがキーかな
○【WB Control】
どのデッキと当たってもとんとんな感じ。最低でも3ターン目WW、4ターン目
BBを確保したいのでマナ事故を回避するためのPartsが多すぎるので、
コントロール同士のアドバンテージ合戦がツラ目。
○【R Control】
ドラゴラムや赤命令は強いけれど、2ターン目『Lightning Rift』がどうにも
ならない。
○【BR Control / B Control】
同じく『Lightning Rift』がどうにもならない上に、全体が除去に寄りすぎ。
他にも【The Craw(Dragon Deck)】【Beast】【Zombie Beat】【WRG Cycling】
【WGu Vegetation】などなどが環境にひしめいている感じ。
メタゲームを考えつつをどれで出場するかそろそろ決めないきゃなあと。
現在、候補は3つあるからそれを中心に練習しないといけないなあ。
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