新しいデッキアーキタイプに挑戦してみること
2003年7月10日まだまだ新しいデッキを試さなきゃなあと思って、今までやったリミテッド
で強力だったカードを思い出してみる。
既存のデッキではどのカードがどれくらい入っているか分かっているので、
どのスペルの返しにどれを通すって言うのが当たり前になってきちゃって
いるから読みやすいし読まれやすいので対策され易い。
なんとか早いうちに新しいアーキタイプを作っていかないとなあとか。
リミテッドで強力だったカード→限定構築→次期スタンダードって言うのは
なんとなく、その環境そのものを理解することなのかもとかちょっと思う。
まあリミテッドと構築ではやっぱりレア4枚入れられることとか種族カード
の使いやすさとかずいぶん違うような気もするけれど。
なんとなくデッキコンセプト作成って企画書作っているのににているなあと
その環境に適合しないコンセプトはボツだもんね。
また週末の調整にむけてあたらしいコンセプト作るぞと
で強力だったカードを思い出してみる。
既存のデッキではどのカードがどれくらい入っているか分かっているので、
どのスペルの返しにどれを通すって言うのが当たり前になってきちゃって
いるから読みやすいし読まれやすいので対策され易い。
なんとか早いうちに新しいアーキタイプを作っていかないとなあとか。
リミテッドで強力だったカード→限定構築→次期スタンダードって言うのは
なんとなく、その環境そのものを理解することなのかもとかちょっと思う。
まあリミテッドと構築ではやっぱりレア4枚入れられることとか種族カード
の使いやすさとかずいぶん違うような気もするけれど。
なんとなくデッキコンセプト作成って企画書作っているのににているなあと
その環境に適合しないコンセプトはボツだもんね。
また週末の調整にむけてあたらしいコンセプト作るぞと
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