ブロック構築デッキのサイドボードのテストをしているんだけれどなかなか
うまく機能しないなあと。

うまいタイミングで避けられたり、サイドボード前提の『予測プレイ』をされ
たりすると弱いサイドボードはちょっと辛いから考え直さなきゃ。
同時にメタデッキへのサイドボードスケジュールを組み立て、そのデッキで
マナカーブを調整したり、その時点での相手の手札と場の状況を予想して、
本当に有効なのかをよく考える。

サイドボードなんだからできるだけ低Mana域で有効なものをと考えるんだ
けどなかなか難しいなあと。

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